会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 与cod互补!《战地6》负责人:《战地》有自己的特性!

与cod互补!《战地6》负责人:《战地》有自己的特性

时间:2025-08-22 14:39:32 来源:梯田晨雾如梦似幻 作者:时尚 阅读:823次

在《战地6》即将发布之际,补战系列负责人Vince Zampella表示,地负虽然他“某种程度上”将《战地》视为《使命召唤》的责人战地竞争对手,但他认为《战地》拥有其他游戏无法提供的有自独特体验。

与cod互补!特性《战地6》负责人:《战地》有自己的补战特性

在近日的一次采访中,Zampella和EA《战地》高级副总裁、地负总经理Byron Beede被问及是责人战地否将《战地6》视为《使命召唤》的直接竞争者,以及两者之间的有自竞争态度。值得注意的特性是,两位开发者都有《使命召唤》的补战历史——Beede曾担任《使命召唤》系列的高级副总裁和总经理,而Zampella曾是地负Infinity Ward的工作室负责人。

Zampella在采访中表示:“这两款游戏已经并存了这么多年。责人战地我认为它们在不同方面是有自互补的。《战地》拥有《使命召唤》所没有的特性特性,比如毁坏系统和兵种系统等。它是一种不同的、独特的体验。是否是竞争对手?在某种程度上,每款游戏都可以算是竞争对手,但《战地》无疑是独特的,提供的是其他游戏无法做到的东西。”

与cod互补!《战地6》负责人:《战地》有自己的特性

与前暴雪总裁Mike Ybarra对《使命召唤》较为尖锐的评论相比,Zampella的态度明显更加友好。Ybarra曾表示,他认为《战地6》将“压制”《使命召唤:黑色行动7》,并指出《使命召唤》系列已多年走下坡路。

尽管如此,Zampella和Beede认为,《战地6》与《使命召唤》之间的竞争更像是两款各具特色的游戏相互补充。随着《战地6》开放测试的成功,预计这款即将发布的FPS将会受到玩家的广泛欢迎,究竟它与《使命召唤》的最终对比如何,仍需在今年稍后的正式发布后观察。

(责任编辑:热点)

推荐内容
  • 好段好句素材:夏天优美的句子
  • [新浪彩票]足彩第25109期任九:西部罗主场不稳
  • 运营助理试用期内对工作的总结
  • 安婷荣获第十届华美风尚盛典“年度风尚教育杰出贡献人物”和“年度风尚优雅女神奖”
  • 杨幂新剧热度破万登顶,演技落地引全网真香!
  • 牛栏山《烟火人间》系列短片播放破3亿 铸就品牌内容传播新典范