会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 或影响3A游戏销量?报告称XGP未能显著改变玩家行为!!

或影响3A游戏销量?报告称XGP未能显著改变玩家行为!

时间:2025-08-22 17:18:46 来源:梯田晨雾如梦似幻 作者:热点 阅读:765次

尽管微软的或影XGP服务取得了巨大的成功,且每个Xbox自家第一方游戏均能在首发当天上线该服务,响A销量显著行吸引了大量玩家,游戏但最新的报告研究表明,这一订阅服务并未对玩家的未能玩游戏行为产生显著变化,并且可能正在对3A游戏的改变销量造成一定影响。

或影响3A游戏销量?或影报告称XGP未能显著改变玩家行为!

根据行业分析公司Newzoo的响A销量显著行研究,尽管微软通过收购多家游戏工作室并提供高质量的游戏游戏内容来提升XGP的吸引力,但XGP用户与PlayStation用户之间的报告游戏行为并未表现出显著差异。Newzoo市场情报总监Emmanuel “Manu” Rosier在Game Wise播客中表示:“尽管微软在XGP方面做了大量投入,未能玩但我们很惊讶地发现,改变玩家的或影行为并没有因为XGP发生显著变化。”

Newzoo的响A销量显著行研究排除了试玩版和演示等短期体验,仅统计了玩家玩过超过两小时的游戏游戏数据。研究发现,虽然XGP玩家在尝试更多游戏,但他们通常不会在某一款游戏上投入过多时间,而是更倾向于尝试多个游戏并迅速切换。这表明,虽然XGP提供了丰富的游戏选择,但玩家并未表现出比其他平台玩家更高的游戏粘性。

或影响3A游戏销量?报告称XGP未能显著改变玩家行为!

Rosier指出,这种行为模式可能导致3A游戏的销售受到影响。他表示:“我们明显看到XGP正在蚕食Xbox平台3A游戏的销量,”并以《使命召唤:黑色行动6》为例,指出该游戏在Xbox上的销量较之前几年的表现有所下降。

虽然XGP为玩家提供了丰富的游戏库,并且能够大大提升游戏的可接触性,但这种模式可能使得部分开发者在销量上面临压力,尤其是在不再依赖传统销售渠道的情况下。

(责任编辑:综合)

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